YouTubeショートの収益はいくら?1再生の単価・再生数別の目安と、収益化の条件・申請

YouTubeショート
高さの違う2本の木の柱と、それぞれの石の山
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「動画は伸びているのに、収益化でいくらになるのか見当がつきません」「他のブログには1再生0.05円と書いてありますが、本当にそうなのか分かりません」――YouTubeショートの収益化については、この2つのご相談をよくいただきます。

結論からお伝えすると、YouTube公式は1再生あたりの単価を公表していません。ただし公式ヘルプが示す計算例を円に換算すると、100万回の再生でおよそ6万円という水準が見えてきます。

solezoreでは、この数字を他社の目安ではなく自社の実績として積み上げることが、収益化を事業の一部として続けるための土台になると考えています。

この記事では、いくらになるかの目安から、収益化に参加できる条件、申請の手順、審査で落ちる理由、そして転載した動画がどう扱われるかまでを、運用を代行している立場から順に解説します。

収益化を左右する3つの数字
01
45%
広告収入から音楽の利用料を引いた残りの、クリエイターへの取り分
02
1,000万回
90日でここに届くと、登録者1,000人の段階に入れる
03
3分
2024年10月以降のショートの上限。それより短くても仕組みは同じ
  1. YouTubeショートの収益はいくらになるか|再生数別の目安
    1. 公式の架空例をそのまま使う理由
    2. 「1再生0.05〜0.1円」という情報の扱い方
    3. 事業者にとっての比較
  2. 収益化の仕組み|広告収入をプールして45%を配分
    1. プールしてから配る、が長い動画との違い
    2. 通常動画(長尺)との単価の違い
    3. 1分超のショートは2026年9月24日から扱いが変わる
  3. 収益化に参加できる2つの段階|500人と1,000人
    1. 2つの段階の条件と、どちらを使うか
    2. 買い物機能から先に売上に触れる
  4. 条件の数え方|つまずきやすい3点
    1. 期間は動く・削除と非公開の扱い
    2. 総再生時間にショートの視聴時間は含まれない
  5. 申請の手順|5ステップ
    1. 申請前に揃えるもの
    2. 申請の流れ・審査中にやること
  6. 審査で落ちる理由|再利用と判断される動画
    1. 最も多いのは再利用
    2. オリジナルとみなされない動画の一覧
    3. そのほかの理由
  7. 転載・二次利用の動画は収益化の対象になるか
    1. 公式が定める「対象外となる視聴」
    2. 自分の動画に他人の映像を使うとどうなるか
  8. 事業者にとっての収益化の位置づけ
    1. 広告収入に寄せると内容が変わる
    2. 使い道は信用のほう
  9. 最短で条件を満たす進め方
    1. 本数と期間の目安
    2. 遠回りに見えて早い手
  10. 収益化した後に起きること
    1. お金まわりの処理・収益化が止まる場合
    2. 2027年2月のYPP規約更新に同意しておく
  11. solezoreの支援事例|業種別の進め方
    1. 音楽|収益化を目標に置いた例
    2. アプリ|収益化を目標から外した例
  12. よくある質問
  13. まとめ

YouTubeショートの収益はいくらになるか|再生数別の目安

結論: YouTube公式は1再生あたりの金額を公開していません。ただし公式ヘルプの計算例を円に換算すると、100万回の再生でおよそ6万円という水準が見えてきます。

先に、金額の話から始めます。

公式の考え方を数字で追ってみます。YouTubeヘルプ『YouTube ショートの収益化ポリシー』は、ある架空の例を挙げています(2026年9月18日確認)。A国でのショートの総エンゲージビューが1億回、その国の広告収益が10万ドル、音楽の利用料が1万ドルだとすると、残る9万ドルがクリエイタープールです。100万回再生したクリエイターはこの国の1%のシェアを持つ計算になり、900ドルを受け取る資格があります。ここからクリエイターの取り分である45%を掛けると、405ドルです。

この405ドルという数字だけが、公式が示した唯一の金額の手がかりです。1回あたりに直すと約0.0004ドル、1ドル150円で換算すると約0.06円になります。制作会社の記事では「1再生あたり0.05〜0.1円が目安」と紹介されることが多く、これは公式の数字ではなく各社の経験に基づく目安ですが、結果として公式の例を円換算した数字と近い範囲に収まっています。

以下は、公式の例が示す単価をそのまま伸ばした場合の概算です。

再生数公式の例を円換算した概算(1ドル150円)前提
10万回6,000円前後音楽を使っていない・A国と同じ条件
100万回6万円前後公式の架空例そのもの
1,000万回60万円前後100万回の単価を単純に10倍した概算

実際の配分は、国ごとの合計視聴回数に対する自分の取り分で決まります。総再生回数そのものではなくシェアの奪い合いだという点を押さえておくと、この表の見方を誤りません。

公式の架空例をそのまま使う理由

公式が挙げているのは、あくまで一つの国・一つの時期を想定した仮の数字です。国が変われば広告収益もエンゲージビューの合計も変わるため、同じ100万回でも実際の金額は変わります。

それでも、この例を基準に置くのには理由があります。公式がRPM(1,000回あたりの収益額)そのものを公開していない以上、金額の手がかりはこの一例しかありません。運用会社が独自に集計した数字と比べる前に、まず公式の考え方を押さえておくと、他社の目安がなぜその水準になっているのかも見えてきます。

「1再生0.05〜0.1円」という情報の扱い方

上位の解説記事の多くが、この数字を収益化の目安として紹介しています。ただし、この数字の出どころは各社が担当したチャンネルの実績であり、YouTube公式が保証した単価ではありません。

「他社が0.05円と書いているから、自分のチャンネルも同じ水準になる」というのは早合点です。視聴者の国・時期・競合の広告出稿量によって、実際の単価は上下します。参考値として頭に入れつつ、判断は自社の実績が出てから行うのが確実です。

事業者にとっての比較

商品やサービスを持っている場合、同じ再生数から得られる金額は自社の売上のほうが桁違いに大きくなります。他社が示す0.05〜0.1円という数字と比べても、この差は縮まりません。

たとえば10万回再生された動画から商品ページへ200人が進み、そのうち10人が5,000円の商品を買えば5万円です。広告収入で同じ金額に届くには、はるかに多い再生回数が要ります。

経路10万回再生から得られるもの
広告収入の分配6,000円前後(公式の例を円換算した概算)
自社商品への誘導送り先と単価しだいで数万円から数十万円
問い合わせへの誘導1件の受注が数十万円になる業種もある

この比較をしたうえで、それでも分配を目指すかを決めます。広告収入は事業の柱にはならないという前提を持っておくと、位置づけを見誤りません。

収益化の仕組み|広告収入をプールして45%を配分

結論: ショートの広告収入は個別の動画に紐づきません。フィード全体の広告収入をまとめ、音楽の利用料を引いた残りの45%がクリエイターに配分される仕組みです。

長い動画とは考え方がまるで違います。

プールしてから配る、が長い動画との違い

長い動画は、その動画に付いた広告の収入が直接紐づきます。ショートはそうなっていません。ショートフィードに流れた広告の収入はいったんまとめられ、そこから使われた音楽の利用料が差し引かれ、残った分が国ごとのエンゲージビューの割合に応じてクリエイターへ配られます。

YouTubeヘルプ『YouTube ショートの収益化ポリシー』はこの流れを4つの段階で説明しています(2026年9月18日確認)。①ショートフィード広告の収益を月ごとにプールする、②音楽の利用料を差し引いてクリエイタープールを計算する、③国ごとのエンゲージビューの割合で配分する、④残りの45%がクリエイターに渡る、という順です。だから、1本の動画がどれだけ稼いだかを正確に切り出すことはできません。

広告収入が配分されるまでの4段階
1
①プールする
ショートフィード全体の広告収入を月ごとにまとめる
2
②音楽費を引く
使った曲の数に応じて利用料が差し引かれる
3
③国ごとに分ける
エンゲージビューの割合で配分先が決まる
4
④45%が渡る
残りはYouTube側の取り分

通常動画(長尺)との単価の違い

同じ再生数でも、長い動画とショートでは金額の作られ方が違います。長い動画は動画再生ページの広告がその動画に直接紐づくのに対し、ショートはフィード全体でまとめて配分されるため、1再生あたりの単価はどうしても低くなりがちです。

視聴時間の長さも影響します。長い動画は視聴者が数分から数十分とどまるため、広告が入る余地も収益の機会も多くなります。ショートは数秒から数十秒で終わるぶん、同じ理屈で単価は伸びにくい構造です。単価が低いことは欠点ではなく、本数と再生数の掛け算で積む動画の性質だと捉えておくと、比較で消耗しません。

1分超のショートは2026年9月24日から扱いが変わる

音楽以外にも、他者の著作物を検知する仕組みとしてContent IDがあります。YouTubeヘルプ『3分間のYouTubeショートについて』は、2026年9月24日より、1分超3分未満の新しいショートでContent IDの申し立てがあっても自動でブロックされなくなると説明しています(2026年9月18日確認)。申し立てが解決すれば視聴でき、収益化の対象にもなります。1分未満のショートへの扱いに変更はありません。

これまでは、1分を超えて申し立てのある動画はその時点でブロックされ、収益化どころか公開自体が止まっていました。動画の尺を1分以内に収める工夫が要らなくなる場面が増える、という変化です。ただし申し立てそのものが無くなるわけではないため、権利関係の確認を省いてよい理由にはなりません。

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収益化に参加できる2つの段階|500人と1,000人

結論: 参加できる段階は2つあります。登録者500人から入れる段階と、1,000人から広告収入の分配を受けられる段階です。使える機能が違うため、目指す先を先に決めます。

条件を並べるところから始めます。

2つの段階の条件と、どちらを使うか

段階登録者追加の条件使えるもの
500人の段階500人直近90日に3本以上の公開+長尺の総再生時間3,000時間、またはショート視聴300万回視聴者からの支援・メンバーシップ・買い物機能
1,000人の段階1,000人長尺の総再生時間4,000時間(12か月)、またはショート視聴1,000万回(90日)上記+広告収入の分配

出典はいずれもYouTubeヘルプ『YouTube で収益を得るには』です(2026年9月18日確認)。数字だけを見ると500人の段階は達成しやすく見えますが、総再生時間3,000時間という条件は、ショートだけを出しているチャンネルにはほぼ届きません。ショート視聴300万回のほうを狙うことになります。

条件は「または」で結ばれています。長い動画を出しているチャンネルは総再生時間、ショート中心のチャンネルは視聴回数を使う形です。どちらか片方を満たせば足りるため、両方を同時に追う必要はありません。

視聴者からの支援を受け取る機能、月額のメンバーシップ、動画に商品を並べる買い物機能。この3つが500人の段階で使えるようになります。

買い物機能から先に売上に触れる

商品を持っている事業者にとっては、買い物機能が使えるようになる点が最も大きいです。広告収入の分配を待つより、こちらのほうが先に売上に触れます。

「収益化とは広告収入のことだ」と思われがちですが、実際には500人の段階で使える機能のほうが、事業者には価値があることが多いのです。広告の分配を待つ1,000人の段階まで、指をくわえて待つ必要はありません。500人に届いた時点で、商品を並べる準備を始めます。

条件の数え方|つまずきやすい3点

結論: 数え方で誤解が起きるのは、期間の区切り、削除・非公開にした動画の扱い、そして総再生時間の対象範囲の3点です。ここを取り違えると、達成しているつもりで届きません。

数え間違えやすい3つ
01
期間の区切り
直近の一定期間で数える。過去の合計ではない
02
対象になる再生
総再生時間は長尺動画だけが対象
03
削除した動画
消すと、その分の実績も消える

細かい話ですが、届く時期が数か月変わります。

期間は動く・削除と非公開の扱い

ショートの視聴回数は「直近90日」で数えます。つまり、91日前の再生は数から外れていきます。3か月かけて300万回に届いたとしても、その間ずっと投稿が止まっていれば、古い分から落ちていきます。達成の直前で投稿を止めると、いつまでも届きません。 総再生時間の4,000時間・3,000時間も期間が決まっており、こちらは直近12か月です。

削除した動画の再生は、条件の数から外れます。誤字に気づいて上げ直した動画も、それまでの分は消えます。非公開や限定公開にした場合も同様に扱われます。整理のつもりで古い動画をまとめて非公開にすると、条件が遠のく場合があります。整理は達成した後で構いません。

総再生時間にショートの視聴時間は含まれない

もう一つ、混同されやすいのがこの点です。YouTubeヘルプ『YouTube で収益を得るには』が定める「総再生時間3,000時間・4,000時間」は、長尺動画の再生時間だけを指します(2026年9月18日確認)。ショートの視聴時間をいくら積んでも、この時間には加算されません。

ショート中心のチャンネルが総再生時間の条件を選ぶと、いつまでも届かないのはこのためです。ショートだけで運用しているなら、最初から視聴回数の条件(300万回・1,000万回)を見るほうが、遠回りをせずに済みます。

申請の手順|5ステップ

結論: 申請そのものは管理画面から進めます。手順は5つで、詰まるのはAdSenseとの紐づけと本人確認です。

やることは多くありません。

申請前に揃えるもの

先に用意しておくものが3つあります。

  1. 2段階認証を有効にしたGoogleアカウント
  2. AdSenseのアカウント(無ければ申請の途中で作れます)
  3. 住所を確認できる状態。後日、郵送で確認コードが届きます

3番目を見落とすと、審査に通っても支払いが始まりません。住所の確認は申請と同時に進めておくほうが、待ち時間が短くなります。

申請の流れ
1
条件を満たしているか確認
画面上の表示で足りているかを見る
2
規約に同意する
内容を読んでから
3
支払いの情報を登録する
名義の一致を確認。ここで止まる人が多い
4
税の情報を出す
未提出だと支払いが保留される
5
審査を待つ
数日から数週間。この間は投稿を続ける

申請の流れ・審査中にやること

管理画面の収益受取のページから進みます。

  1. 参加できる状態になると、管理画面に案内が表示されます
  2. 規約に同意します
  3. AdSenseのアカウントを紐づけます
  4. 審査を待ちます。数日から1か月ほどです
  5. 承認後、広告の形式や収益の受け取り方を設定します

審査の期間には幅があります。1週間で通ることも、1か月かかることもあり、時期によって変わります。審査の間も、投稿は続けます。止める理由はありません。

むしろ、審査中に投稿が止まっているチャンネルは、承認後の立ち上がりが遅くなります。条件を満たした時点が終わりではなく、そこからが本番だと考えておくほうが実態に合います。

審査で落ちる理由|再利用と判断される動画

結論: 落ちる理由の大半は、他人の素材をそのまま使っていることと、内容の使い回しです。数字を満たしていても、この2つがあると通りません。

理由が具体的に書かれないため、心当たりを潰していく形になります。

落ちたとき、どこを疑うか
審査が通らない
→
他人の素材を使っている
音源・映像・画像のいずれかに権利の問題
同じ内容の繰り返し
テロップだけ変えた量産や、使い回しと判断される形になっていないか
ガイドライン違反の警告が残っている
過去の違反が期間内に消えていないか

最も多いのは再利用

他のチャンネルの動画を切り抜いたもの、テレビや映画の一部、素材集の映像をつなげただけのもの。これらは自分で作った内容とみなされません。

音源も同じです。権利を確認していない曲を使っていると、その動画だけでなくチャンネル全体の評価に影響します。再利用と判断されると、再申請までに30日待つことになります。 一から作り直すより、企画の段階でオリジナル性を確認しておくほうが早く進みます。

オリジナルとみなされない動画の一覧

公式ヘルプ『YouTube ショートの収益化ポリシー』は、対象外になる視聴のパターンを具体的に挙げています(2026年9月18日確認)。未編集のクリップ(映画・番組の一部をそのまま使ったもの)、他人の動画の再アップロード、そしてオリジナル要素のないコンピレーションは、いずれも収益化の対象になりません。

同じヘルプは、収益化の前提として「コンテンツの繰り返しや再利用」に関するチャンネル収益化ポリシーに従うことも求めています。他人の素材に色調整やトリミング程度の手を加えただけの動画、素材を並べただけで新しい解説や構成が無い動画は、この「再利用」の側に入ります。

3つのパターンに共通するのは、自分で企画し、自分で構成した部分がどれだけあるかです。素材を並べる作業だけで動画が完成していないかを、投稿前に確認します。

そのほかの理由

コミュニティガイドラインの違反警告が残っている場合も通りません。過去の警告は一定期間で消えるため、消えるのを待ってから申請する形になります。

同じ内容を少しだけ変えて量産している場合も、審査で止まります。テロップだけ差し替えた動画を10本並べる作り方は、本数は稼げますが承認からは遠のきます。警告が残っているかどうかは、管理画面で確かめられます。

転載・二次利用の動画は収益化の対象になるか

結論: 対象になりません。YouTube公式は、未編集のクリップや他人の動画の再アップロードを「対象外となる視聴」として明確に除外しています。

この点を調べて記事にたどり着いた方も多いはずです。

公式が定める「対象外となる視聴」

YouTubeヘルプ『YouTube ショートの収益化ポリシー』は、収益化の対象にならない視聴として、オリジナルでないコンテンツ(映画・番組の未編集クリップ、他人の再アップロード、オリジナル要素のないコンピレーション)、botによる視聴、広告掲載に適したコンテンツのガイドライン違反の3つを挙げています(2026年9月18日確認)。

「転載した動画でも再生されれば収益になる」というのは誤解です。再生回数そのものは伸びても、その視聴は収益化の計算から外れます。数字の見た目とお金の実態がずれるのは、たいていこの構造が原因です。

オリジナルと対象外、扱いの分かれ目
収益化の対象になる
自分で撮影・構成・編集した動画
素材を使っていても新しい編集・解説が加わっている
オリジナルの一部を大きく作り変えている
対象外になる
映画・番組の未編集クリップ
他人の動画の再アップロード
オリジナル要素のないコンピレーション

自分の動画に他人の映像を使うとどうなるか

ニュース映像や他人の投稿を引用として使う場合も、扱いには注意が要ります。短く使うだけであれば問題にならないケースもありますが、その映像が動画の大部分を占めていると、審査では再利用とみなされます。

引用の分量を減らし、自分の解説や構成を主役にするほうが、審査・収益化の両面で安全です。何をどこまで使えるかの線引きに迷う場合は、投稿前に該当箇所を削った版を用意しておくと、指摘を受けたときの対応が早くなります。

事業者にとっての収益化の位置づけ

結論: 事業者にとって、収益化は目的ではなく通過点です。条件を満たすまで運用が続いた、という事実のほうに意味があります。

ここは考え方の話です。

事業でやるなら、収益化は3番目
01
1番目|集客
見た人が問い合わせや来店につながる。金額が桁で違う
02
2番目|認知
名前で探される状態を作る。営業が楽になる
03
3番目|広告の分配
額としては小さい。目的にすると本数だけ増える

広告収入に寄せると内容が変わる

「収益化さえすれば運用の費用が回収できる」と思われがちですが、実際にはそうなりません。広告収入で月30万円の運用費を賄うには、相当な規模が要ります。

さらに問題なのは、広告収入を狙い始めると内容が変わることです。再生されやすい話題に寄り、自社の商品と関係のない動画が増えていきます。視聴者は集まるのに、集まった人が客ではないという状態がここから生まれます。

使い道は信用のほう

収益化されているという事実は、外から見たときの信用になります。採用の場面、取引先への説明、社内での継続の判断。こうした場面で使えます。

金額としては小さくても、この用途では確かに働きます。事業者の場合、収益化を運用継続の材料として扱うほうが実態に合っています。広告収入そのものより、収益化された事実のほうが役に立つという逆転が、事業者には起こります。

最短で条件を満たす進め方

結論: 最短の道は、当たる動画を狙うことではなく本数を確保することです。週3本を6か月続けたチャンネルのほうが、月2本で1年続けたチャンネルより先に届きます。

現実的な進め方を並べます。

本数と期間の目安

ショート視聴300万回を90日で達成するには、1日あたり3万3,000回ほどの視聴が要ります。週3本の投稿で、1本あたり平均3万回まで伸びれば見えてくる水準です。

1,000万回となると、桁が変わります。週3本の投稿で平均10万回、あるいは数本が数十万回まで伸びる必要があり、1年以上かかるチャンネルのほうが多いのが実際です。

条件までの進め方
1
型を1つ決める
当たった型を繰り返すのがいちばん早い
2
本数を確保する
週3本を切ると、条件の期間内に積み上がらない
3
削除しない
消すと実績も消える。非公開にする
4
数字は月1回だけ見る
毎日見ても打ち手は変わらない

遠回りに見えて早い手

  1. 伸びた動画の型を洗い出す。10本たまった時点で、上位3本の共通点を探します
  2. その型で次の10本を作る。中身を差し替えるだけで、構成は変えません
  3. 伸びなかった型は捨てる。もったいないと思っても、続けると本数を無駄にします

当たった1本を再現しようとするより、伸びなかった型を捨てるほうが速く進みます。 捨てた型は記録に残しておきます。

収益化した後に起きること

結論: 承認後に増えるのは、収入だけではありません。税務の処理と、ポリシー違反への注意、そして規約更新への対応が新しく必要になります。

先に知っておくと慌てません。

お金まわりの処理・収益化が止まる場合

法人のチャンネルであれば、収入は雑収入などで処理します。個人で運用している場合は、確定申告の対象になる金額かどうかを確認することになります。支払いは海外からの送金という形をとるため、経理の担当者に事前に伝えておくとやりとりが減ります。

承認後も、ポリシー違反があれば収益化は止まります。止まる理由で多いのは、音源の権利と、他者の映像の使用です。一度止まると、再開までに時間がかかります。承認された後のほうが、素材の管理は厳しくしておく必要があります。 使ってよい音源の一覧を作り、担当者が替わっても参照できる場所に置いておく運用が現実的です。

2027年2月のYPP規約更新に同意しておく

もう一つ、見落としやすいのが規約の更新です。YouTubeヘルプ『YouTube で収益を得るには』の冒頭では、2027年2月1日からYouTubeパートナープログラム(YPP)の規約が更新されると告知されています(2026年9月18日確認)。公式は「2027年1月31日までにYouTube Studioで最新の利用規約に同意してください」と案内しています。

すでに収益化されているチャンネルも対象です。同意を済ませていないと、更新日以降に収益化が止まる可能性があります。期限まで時間があるうちに、管理画面の通知を確認しておく価値があります。

solezoreの支援事例|業種別の進め方

結論: solezoreでは、収益化を目標に置くかどうかを最初に決めます。ここでは2つの業種で、どちらを選んだかを紹介します。

音楽|収益化を目標に置いた例

インディーズのレーベルから相談をいただきました。所属するアーティストの認知を広げたいという目的で、商品はデジタル配信が中心でした。

この場合、動画から直接売れる金額が小さく、広告収入と支援機能のほうが積み上がります。そこで500人の段階を最初の目標に置き、ショート視聴300万回を狙う形にしました。

投稿は週4本。ライブの映像を切り出した素材が大量にあったため、本数の確保が容易でした。5か月目に500人の段階を通過し、支援機能とメンバーシップを開始しています。商材によっては、収益化を先に取ったほうが素直に回ることもあります。

アプリ|収益化を目標から外した例

業務用のアプリを提供する会社です。単価が高く、契約は法人向け。動画から直接売れる商材ではありません。

数字を見ると、再生数は月20万回を超えていましたが、視聴者の大半は一般の個人でした。この層をいくら集めても、契約には結びつきません。

そこで収益化を目標から外し、法人の担当者に向けた内容へ切り替えています。再生数は月6万回まで落ちましたが、資料請求は月3件から月11件に増えました。「数字が下がって不安でしたが、問い合わせの中身が変わりました」という言葉が、担当の方から出ています。

solezoreのサービス一覧と料金

よくある質問

Q. YouTubeショートの収益はどのくらいになりますか?

A. YouTube公式は1再生あたりの金額を公表していません。公式ヘルプの計算例を円に換算すると、100万回の再生でおよそ6万円という水準が見えてきますが、これはある国を想定した一つの例です。視聴者の国や時期、音楽の使用状況で大きく変わるため、3か月分の自社の実績が出てから判断するのが確実です。

Q. 「1再生0.05円」という情報は本当ですか?

A. 公式が発表した数字ではありません。制作会社が自社の実績をもとに紹介している目安で、公式の計算例を円換算した数字と近い範囲に収まってはいますが、保証された単価ではありません。参考値として扱い、自社の水準は実績が出てから確認します。

Q. YouTubeショートの収益化には何人の登録者が必要ですか?

A. 2つの段階があり、500人から入れる段階と、1,000人から広告収入の分配を受けられる段階に分かれています。500人の段階では視聴者からの支援やメンバーシップ、買い物機能が使えます。商品を持っている事業者であれば、買い物機能が使える500人の段階でも十分に意味があります。

Q. ショートだけで収益化できますか?

A. できます。総再生時間の条件は長尺動画の再生時間だけが対象のため、ショート中心のチャンネルには届きにくくなっています。そのぶん、ショート視聴回数の条件を使います。500人の段階なら直近90日で300万回、1,000人の段階なら1,000万回です。どちらも「または」の条件なので、長い動画を出す必要はありません。

Q. 90日で1,000万回というのは、1本の動画の再生数ですか?

A. いいえ、チャンネル全体の合計です。複数の動画の再生回数を、直近90日の範囲で足し合わせて数えます。1本のヒット動画に頼らなくても、本数を積み重ねれば届く条件です。

Q. 音楽を使うと収益は減りますか?

A. 減ります。音楽を1曲使うとプールの半分が音楽の利用料に充てられ、2曲使うと3分の2が利用料に充てられます。残った分からさらに45%がクリエイターに配分されるため、無音の動画に比べて受け取れる分は目に見えて減ります。ただし無音の動画は最後まで見られないため、金額のために音を外すのは本末転倒です。

Q. 通常動画で収益化されていれば、ショートも自動で対象になりますか?

A. 自動ではありません。公式ヘルプは「ショート動画収益化モジュールに同意した日以降の視聴回数」だけが対象になるとしており、同意する前の視聴回数はさかのぼって対象になりません。通常動画の収益化とは別に、この同意日が基準になります。

Q. 転載した動画やほかの人の映像を使った動画は収益化されますか?

A. されません。未編集のクリップや他人の動画の再アップロード、オリジナル要素のないコンピレーションは、公式が「対象外となる視聴」として明確に除外しています。引用として短く使う場合でも、自分の解説や構成が主役になっていないと、審査では再利用とみなされます。

Q. 審査に落ちたら、いつ再申請できますか?

A. 内容の再利用が理由で不承認になった場合、再申請までに30日待つことになります。落ちる理由の多くは他人の素材の使用と内容の使い回しなので、その間に該当する動画を確認し、自分で作った内容に入れ替えます。数字が足りていて落ちた場合は、ほぼこの2つです。

まとめ

YouTubeショートの収益化について、要点を整理します。

  • 公式は1再生あたりの金額を公表していない。公式の例を円換算すると100万回でおよそ6万円
  • 「1再生0.05〜0.1円」は運用会社の目安であり、公式の数字ではない
  • 段階は2つ。登録者500人からと、1,000人から広告収入の分配
  • 500人の段階でも支援・メンバーシップ・買い物機能が使える
  • 総再生時間は長尺動画だけが対象。ショート中心なら視聴回数の条件を使う
  • 期間は動く。直近90日なので、達成の直前で投稿を止めると届かない
  • 未編集のクリップ・他人の再アップロード・オリジナル要素のないコンピレーションは収益化の対象外
  • 審査で落ちる理由の大半は、他人の素材の使用と内容の使い回し
  • 音楽を使うと配分が減る。1曲で半分、2曲で3分の2が利用料に充てられる
  • 2027年2月にYPPの規約が更新される。同意を済ませておく
  • 事業者にとっては通過点。広告収入に寄せると内容がずれる

本文で触れなかったことを1つ足します。収益化の条件を追いかけている間は、動画の内容を変えないほうが結果的に早く着きます。 条件が近づくと、伸びやすい話題に寄せたくなりますが、そこで視聴者層が入れ替わると、承認された後に商品の話が届かなくなります。

やらないほうがよいこともあります。達成の直前に投稿を止めること、古い動画をまとめて非公開にすること、同じ内容を少しだけ変えて量産すること。この3つは、いずれも達成を遠ざけます。

次の一歩は、自分のチャンネルがどちらの段階を狙うのかを決めるところからです。500人と1,000人では、必要な期間が半年以上変わります。

solezoreでは、条件の達成に向けた投稿設計から、承認後の運用、商品への導線づくりまでを承っています。いまの数字でどちらの段階が現実的かを見るところだけ、というご依頼もお受けしています。

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後藤駿幸(株式会社solezore 代表取締役)

この記事の監修者

後藤駿幸

株式会社solezore 代表取締役

株式会社solezore 代表取締役。30万人規模のTikTokアカウントを現役で運営しながら、企業のSNS運用代行・TikTokキャスティング・EC販売支援を行う。記事は、自社と支援先の運用で実際に起きたことをもとに書いている。

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